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wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微,……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……微信号:everpointer 摩卡: 微:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 微信号

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

Prersona5,讨论这款JPRG如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

Prersona5,讨论这款 JPRG 如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

比如要描述一杯咖啡,不应该说咖啡的原料是咖啡豆,咖啡含有咖啡因......……你如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?……但是谁也不会否认,游戏确实有个“刷刷刷”的机制

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS: South Atlantic)

indienova.com/steam/game/2017210

地图覆盖面积为310万平方公,目标是让DCS内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……阿基里斯护卫舰• HMS仙女座号护卫舰• HMS阿里阿德涅护卫舰• 林奇海军上将护卫舰• 孔德尔海军上将护卫舰……• 圣达菲护卫舰• 五月二十五日航母(正在开发中)车辆:• LARC V两栖车• TACR2A消防车

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……微:horrypark

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005

而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年的首个大动作:他们于TapTap、B站、微视频与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……小时的足量体验,同时还会推出一批来自埃拉曼势力的全新角色:埃拉曼的大商人——阿坎贝,熟悉他的玩家都知道他是如何擅长用金钱的力量解决一切麻烦……并且奉上了“铃兰限定微红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微公众获取

天下統一SSB追加シナリオ「竜虎相搏つ」

indienova.com/steam/game/2715300

■シナリオ概要■永禄4年(1561年)、上杉政虎(謙)は上杉家の家督相続と関東官僚に就任し、濃侵攻……海を欲し、北へと侵攻する甲斐の虎・武田玄。……政虎は宿敵との対戦を予感し、濃国川中島を見据える。龍と虎、四度目の激突は近い

星际角斗场(Starena)

indienova.com/steam/game/789770

关注我们新浪微博:@墨日工作室 、@GameraGame 微公众:GameraGame官方QQ群:……在战斗中你需要考虑的不仅仅是如何击败对手,而更要考虑如何取悦你的观众

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……允许玩家在他们的恐龙大军上宣扬他们的队伍口,也可以显示在游戏内的巨型公告板中。……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

版本:Early Access


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